更新日時: 2020/01/15 02:39

ぶっ飛ばしでダウンするシステムがまず萎える延々と罠貼って殴るだけのゲーム性というかアクションゲームをプレイしてる感覚がないんだよな

MHWアイスボーン(MHWI/モンハンワールド/モンスターハンターワールド)の「ぶっ飛ばしダウンするシステムがまず萎える延々と貼って殴るだけゲーム性というかアクションゲームプレイしてる感覚がないんだよな」についてのまとめです。みんなの意見や反応を知りたい人はこちらをご覧ください。

みんなの反応

852 名も無きハンターHR774
@DlPvS4b2M
ぶっ飛ばしダウンするシステムがまず萎える
延々と貼って殴るだけゲーム性というか
アクションゲームプレイしてる感覚がないんだよな
2020/01/15 01:56

855 名も無きハンターHR774
@7bVR+GSa0
>>852
アクション苦手を公言してたアート担当がなぜかエグゼクティブディレクターかい職に就いてて戦闘の仕様にも口してるから仕方ない
2020/01/15 01:59

860 名も無きハンターHR774
@DlPvS4b2M
>>854
一方的に殴るだけゲーム性が萎えるって言っただけで病院池はひどくね?
2020/01/15 02:02

864 名も無きハンターHR774
@XoF6WgZG0
>>862
弱くなった閃光代わりになってるだけなんだから昔からやってる奴なら問題ないわ
2020/01/15 02:07

871 名も無きハンターHR774
@DlPvS4b2M
>>864
閃光クソモンス(飛竜)相手に有効なだけだし落下ダメも壁ドンと比べたらしたことない
乗りやら自然やら拘束する機会がやたら増えた環境下でさらに拘束要素を追加したのが問題だと思うわ
2020/01/15 02:13

875 名も無きハンターHR774
@XFjDeg1U0
>>871
飛竜とかならそれでいいけど
古龍だと抵のものは効かんからな
それに今回のモンスはやたら暴れるからそのカウンターとしてはいいんじゃねとは思う
まぁ調整感は否めないがな
2020/01/15 02:18

879 名も無きハンターHR774
@DlPvS4b2M
>>875
古龍怯みダウンが取れる仕様だしが効いたらゲームランス壊れそうだけ
2020/01/15 02:22
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